Sony PlayStation 2 on kuollut Japanissa, mutta sen perintö elää

Anonim
Playstation 2 Katso kaikki valokuvat galleriassa

Sony on vihdoin ottanut pitkän hampaassa olevan PlayStation 2 -sivuston takaosaan ja asettanut sen silmiensä väliin. Japanissa joka tapauksessa.

Loppuosa pelaamismaailmasta nauttii PS2-laitteistojen valmistuksesta edelleen, mutta on selvää, että Sonyn rakastetuin konsoli ei ole kauan tässä maailmassa. Mutta se on ok. Sony valmisti PS2-järjestelmiä hämmästyttävän 12 vuoden ajan. Harva konsoli on nauttinut sellaisesta pitkäikäisyydestä - Atari 2600 on edelleen konsolin elinkaarikuningas uskomatonta 14 vuotta vuosien 1977-1992 välillä. Kaikki hyvät asiat loppuvat loppujen lopuksi.

PS2 oli pirun hyvä konsoli, joka näki uraauurtavan hiekkalaatikon toiminnan Grand Theft Auto III: ssa (ja sen kahdessa seurannassa, Vice Cityssä ja San Andreasissa), postmoderneissa hijinkeissä muodossa Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, a kourallinen Final Fantasy -pelejä ja kultusklassikoita, kuten God Hand. Piti paljon, ja jos haluat päästä PS2-toimintaan, voit ostaa uuden konsolin 99, 99 dollarilla (ja noin puolet siitä, jos menet kunnostetulle reitille).

  • Image
  • Image
  • Image
  • Image
  • Image
Katso kaikki valokuvat galleriassa

Se ei kuitenkaan aloittanut kaikkia ässää. PS2: sta puuttui vahva keskitetty verkkokomponentti toisin kuin Dreamcast ja alkuperäinen Xbox, ja sen levylukemisvirhevirhe oli niin yleinen, että Sony kannettiin (ja hävisi). Lisäksi PS2: n lanseeraus oli melko huomattavaa. Sen otsikkona olivat Dead or Alive 2: Hardcore, Madden 2001, Ridge Racer V ja muut. Silti konsoli pystyi puristamaan uskomattoman innovatiivisen Sega Dreamcastin (jolla on paljon apua Segalta ampumalla itseään jalkaan useita kertoja 16-bittisistä päivistä lähtien), Xboxin ja GameCuben, vahvan tuotemerkin tunteen, taaksepäin yhteensopivuuden kanssa alkuperäisen kanssa PlayStation ja sen todellinen tappajasovellus: The Matrix.

Keanu Reeven rock'em sock'em cyberpunk-elokuva oli pakollinen DVD-levy vuonna 2000, PS2: n debyyttivuonna. 299 dollarin järjestelmä oli verrannollinen DVD-soittimien kanssa markkinoilla, joten monilla PS2: n ostajilla oli hybridi-elokuvasoitin / pelikone. Se on kilpailijoita - Dreamcast, GameCube ja Xbox -, jotka eivät pystyneet ajamaan DVD-levyjä, tai toimivat niin sovittimen avulla. Se oli uskomattoman älykäs, peliä muuttava siirto, jota Sony yritti jäljitellä sisällyttämällä Blu-ray PlayStation 3: een (vaikkakaan ei läheskään yhtä tehokkaasti useista syistä).

Täällä on perintö, jota ei pidä unohtaa. PS2: n pitkäikäisyys ja vahva pelikirjasto tekivät järjestelmästä niin vaalia ja arvokasta nuoremmalle sukupolvelle kuin NES ja SNES olivat minun sukupolvelleni. Sony myi yli 150 miljoonaa PS2-yksikköä - se on iso juttu. Meillä keskuudessa oleva haiseva merkitsee suurta määrää pelaajille, jotka ostavat järjestelmän useita kertoja laitteistoon liittyvien ongelmien takia, mutta vaikka tämä olisi totta, se, että ihmiset kaksinkertaisesti upottavat, puhuu volyymeja.

Kun Sony ja pelimaailma katsovat tulevaisuuteen, missä PS4 asuu, puhaltamaan vähän pölyä PS2: ltäsi, sytyttämään Snake Eater ja nauttimaan kaikkien aikojen suurimmista kotivideopelkonsoleista. PS2 ei ehkä ole ylittänyt laitteisto- ja ohjelmistokaavioita vuosien varrella, mutta se on todella videopelien aikakauden loppu.

Katso kaikki valokuvat galleriassa